Manejo de Memoria
En Rust, el manejo de memoria es una de las características más destacadas y diferenciales del lenguaje en comparación con otros lenguajes de programación. Rust utiliza un sistema de gestión de memoria basado en el concepto de “ownership” o “propiedad”. Esto significa que cada valor en Rust tiene una variable que es su propietaria y es responsable de liberar la memoria cuando el valor ya no se utiliza.
Rust también utiliza el concepto de “borrowing” o “préstamo” para permitir que varias partes del código accedan al mismo valor sin necesidad de copiar su contenido. Esto se logra mediante el uso de referencias y punteros.
Además, Rust cuenta con un conjunto de reglas de préstamo y ownership, que son verificadas por el compilador durante la compilación para garantizar la seguridad y la ausencia de errores en tiempo de ejecución. Estas reglas incluyen, entre otras cosas, la regla de que no puede haber más de una variable que posea un valor en un momento dado, y la regla de que una referencia no puede vivir más que el valor al que se refiere.
Rust ofrece un sistema de gestión de memoria innovador y seguro que reduce los errores de programación relacionados con la memoria, al tiempo que proporciona herramientas y tipos de datos para gestionar la memoria compartida de manera eficiente.
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