Estructuras y Enumerados

En Rust, las estructuras y enumerados son tipos de datos personalizados que se pueden definir para representar datos de una manera significativa para la aplicación.

Las estructuras en Rust se definen con la palabra clave “struct” y contienen uno o más campos que pueden ser de cualquier tipo de dato. Estos campos se definen junto con la estructura y se pueden acceder utilizando el operador ”.“. Las estructuras también pueden tener métodos asociados que permiten definir comportamientos personalizados para la estructura.

Por otro lado, los enumerados son un tipo de dato que se utiliza para representar un conjunto finito de valores. Los enumerados se definen con la palabra clave “enum” y contienen uno o más valores posibles, cada uno representado por una variante. Las variantes se definen como constantes de valor de tipo entero y se pueden utilizar para comparar y asignar valores a variables.

En cuanto a la manipulación de estructuras y enumerados en Rust, se pueden crear instancias de estructuras y asignar valores a sus campos utilizando la sintaxis de inicialización de estructuras. También se pueden crear instancias de enumerados y asignar valores utilizando la sintaxis de asignación de variantes.

Además, Rust proporciona características de patrones de coincidencia (pattern matching) que se pueden utilizar para descomponer valores de estructuras y enumerados en sus componentes individuales y realizar acciones basadas en los valores específicos. Esto permite la escritura de código más expresivo y conciso al manipular estructuras y enumerados.

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