Módulo 4 - FRAME
En este módulo, vamos a crear nuestra propia pallet, integrarla a un runtime e interactuar con ella.
Nuestra pallet va a ser pallet-piedra-papel-tijera, y va a permitir a los usuarios jugar partidas de piedra, papel, o tijera, entre ellos.
El juego se juega enteramente on-chain, usando un esquema de compromiso.
Vamos a aprender:
- Cómo están estructuradas las pallets
- Cómo crear nuestra propia funcionalidad
- Cómo funciona un esquema de compromiso
- Cómo crear tests, o pruebas automáticas, para una pallet