Módulo 4 - FRAME

En este módulo, vamos a crear nuestra propia pallet, integrarla a un runtime e interactuar con ella. Nuestra pallet va a ser pallet-piedra-papel-tijera, y va a permitir a los usuarios jugar partidas de piedra, papel, o tijera, entre ellos. El juego se juega enteramente on-chain, usando un esquema de compromiso.

Vamos a aprender:

  • Cómo están estructuradas las pallets
  • Cómo crear nuestra propia funcionalidad
  • Cómo funciona un esquema de compromiso
  • Cómo crear tests, o pruebas automáticas, para una pallet

Grabación de la clase de este módulo

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