Manejo de Concurrencia en RUST
La programación concurrente es una de las principales fortalezas de Rust, gracias a su sistema de tipos y a su modelo de propiedad y préstamo de memoria.
Rust ofrece varios mecanismos para manejar la programación concurrente de forma segura y eficiente:
- Threads: Rust permite crear threads de forma nativa, utilizando el módulo std::thread. Los threads se crean con una función que representa el punto de entrada del hilo. Rust también ofrece facilidades para comunicar información entre threads utilizando canales (std::sync::mpsc).
- Mutex: Rust incluye un tipo de dato llamado Mutex que permite sincronizar el acceso a un recurso compartido entre múltiples threads. El Mutex garantiza que sólo un thread pueda acceder al recurso en un momento dado.
- RwLock: Al igual que el Mutex, el RwLock es un tipo de dato que permite sincronizar el acceso a un recurso compartido entre múltiples threads. La diferencia es que el RwLock permite múltiples lecturas simultáneas, pero sólo una escritura a la vez.
- Atomics: Rust incluye varios tipos de datos atómicos (AtomicBool, AtomicIsize, etc.) que permiten realizar operaciones de forma atómica sin necesidad de un Mutex.
Además de estos mecanismos, Rust también ofrece soporte para programación asíncrona a través de la biblioteca estándar async/await. Esta biblioteca permite crear código asíncrono de forma sencilla y eficiente, sin necesidad de crear threads adicionales.